La industria del videojuego se ha posicionado contra las nuevas normas europeas. Video Games Europe (VGE) y la Federación Europea de Desarrolladores de Juegos (EGDF) afirmaron en un comunicado conjunto que la propuesta de Ley de Equidad Digital (Digital Fairness Act) es inviable, injustificada y desproporcionada, y que sería el «game over» para la industria europea del videojuego, según informó mobilegamer.biz el 11 de noviembre de 2026.
Qué incluye la propuesta
- Límites a las cajas de botín, las monedas virtuales, el pay-to-win y las mecánicas para retener al jugador
- Posible prohibición de vender cajas de botín y mecánicas de pay-to-win a menores en toda Europa
- Para menores de 18 años, salvo permiso de los padres: nada de monedas virtuales de pago, de pagar para avanzar ni de funciones que fomenten el juego compulsivo o excesivo
Explicamos los detalles del borrador filtrado en nuestro artículo anterior.
Los argumentos del sector
VGE y EGDF dicen que las normas restarían competitividad a Europa y dejarían a los jugadores con menos juegos y menos opciones. Defienden que la industria ya protege a los jugadores con las clasificaciones PEGI, el control parental y las herramientas para limitar el gasto, y que la propuesta no los haría más seguros. Han pedido una revisión urgente basada en la proporcionalidad, el crecimiento y la capacidad de decisión del consumidor.
Qué pasa ahora
El texto es una propuesta, todavía no una ley. Ahora lo debatirán el Parlamento Europeo y el Consejo de la UE, y no hay plazos fijados. Para entender los sistemas afectados, mira nuestras guías de las cajas de botín y del free-to-play.
Este artículo se ha redactado con asistencia de IA a partir de las fuentes enlazadas arriba.



