Soulslike es una de las etiquetas que más vas a leer en análisis y en páginas de tiendas. Describe juegos de rol de acción que siguen la fórmula de la serie Souls de FromSoftware: mundos grandes llenos de enemigos, un combate exigente y una historia que se cuenta más con el entorno que con diálogos.
De dónde viene
El mérito se atribuye al estudio japonés FromSoftware y al director Hidetaka Miyazaki. Demon’s Souls, de 2009, puso las bases. Dark Souls, de 2011, popularizó la fórmula y dio nombre al género. Juegos posteriores del estudio, como Bloodborne (2015) y Elden Ring (2022), suelen tratarse como parte de la misma familia.
Qué define a un soulslike
- Dificultad alta: morir una y otra vez es lo esperado y forma parte de la manera de jugar.
- Combate basado en la resistencia: hay que vigilar una reserva de energía, y comprometerse con una acción puede dejarte al descubierto.
- Puntos de control al estilo de las hogueras: lugares para recuperarse, y a veces subir de nivel o viajar, donde descansar puede hacer que vuelvan los enemigos.
- Una moneda que se puede perder: al morir puedes perder lo que llevabas, con una oportunidad de recuperarlo.
- Lo que se conserva: los objetos recogidos y los jefes derrotados suelen mantenerse tras morir.
- Narrativa ambiental: la historia se reconstruye a partir del mundo, las descripciones de los objetos y diálogos crípticos.
Ejemplos de otros estudios
- Lords of the Fallen (2014 y 2023)
- Salt and Sanctuary (2016)
- Nioh (2017) y Nioh 2 (2020)
- The Surge (2017)
- Code Vein (2019)
- Mortal Shell (2020)
- Lies of P (2023)
Otros juegos toman ideas de la serie sin que siempre se les clasifique como soulslike. Hollow Knight, de 2017, es un ejemplo frecuente.
¿Es una etiqueta útil?
El término tiene sus críticos. Austin Wood, de PC Gamer, sostuvo en 2017 que lleva a los jugadores a esperar algo parecido a los Souls, y otros han dicho que la categoría es demasiado restrictiva. Los desarrolladores consultados en 2020 la consideraban en general útil para los jugadores, aunque admitían que puede crear expectativas equivocadas: a algunos compradores de Remnant: From the Ashes les decepcionó descubrir que es sobre todo un juego de disparos.
Preguntas frecuentes
¿Qué es un juego soulslike?
Un juego de rol de acción que sigue la fórmula de la serie Souls de FromSoftware: dificultad alta, combate basado en la resistencia, puntos de control que reinician a los enemigos y una historia contada a través del entorno.
¿Por qué se llaman soulslike?
Por Dark Souls (2011), el juego de FromSoftware que popularizó la fórmula que se vio por primera vez en Demon's Souls (2009).
¿Elden Ring es un soulslike?
Lo ha hecho FromSoftware, el estudio al que se atribuye la creación del género, y suele tratarse en relación con él.
Este artículo se ha redactado con asistencia de IA a partir de las fuentes enlazadas arriba.



