Saltar al contenido
VecteX News
Última horaSony cancela Fairgames, el shooter multijugador de atracos de Haven Studios para PS5 y PC
Temas PlayStation Nintendo Switch 2 Géneros Xbox Steam Grand Theft Auto Electronic Arts Nintendo
Industria

Ubisoft ha ofrecido comprar a Xbox Arkane Lyon, el estudio de Dishonored, según Bloomberg

Al menos otras dos compañías también han hecho ofertas, y Xbox estudia venderle el estudio a su propia dirección. No se ha anunciado ningún acuerdo.

1 min de lectura

CompartirXWhatsAppTelegram
Una figura encapuchada agachada en un tejado sobre una ciudad europea antigua al anochecer

Ilustración generada con IA

Arkane Lyon podría tener ya un pretendiente. Ubisoft ha ofrecido comprar el estudio francés a Xbox, según informó Jason Schreier, de Bloomberg, el 3 de noviembre de 2026, citando a personas que conocen las negociaciones. Según la misma información, al menos otras dos compañías de videojuegos también han hecho ofertas. Ni Ubisoft ni Microsoft han hecho comentarios, y no se ha desvelado el importe de la oferta.

Las opciones sobre la mesa

  • Una venta a Ubisoft, el único comprador que cita el informe
  • Una venta a alguna de las al menos otras dos compañías, cuyos nombres no se conocen
  • Una venta a la propia dirección del estudio, que pasaría a ser independiente, como ocurrió con Double Fine y Compulsion Games

Por qué está en venta

La venta forma parte de la reestructuración que vive Xbox con su consejera delegada, Asha Sharma, que ha traído despidos masivos y estudios fusionados, reducidos o separados de la compañía. Microsoft ya había dado a Arkane Lyon hasta mediados de diciembre para encontrar comprador, como contamos en nuestro artículo anterior.

Qué pasa con Blade

Arkane Lyon creó Dishonored y Deathloop y trabaja en Marvel’s Blade, anunciado en 2023. Si se cierra un acuerdo, el estudio podría lanzar Blade, aunque no está claro qué pasaría con Dishonored y Deathloop; VGC recuerda que Xbox ha dejado a otros estudios quedarse con sus propiedades intelectuales. Ningún camino es fácil: Ubisoft ha tenido despidos, proyectos cancelados y cierres de estudios, y Double Fine despidió a 23 personas tras independizarse.

Este artículo se ha redactado con asistencia de IA a partir de las fuentes enlazadas arriba.

CompartirXWhatsAppTelegram

Más en Industria